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貴方の人生観を360°変える日記

SFV:ラウンジ

■お相手

ジュリ@なつまこ

 

■振り返り

・負け越してはいるが勝てる場面、勝てた場面は増えてきた。れべるあぷー。

・風波溜めを狙ったアクションが上手く刺さっていたが、ややリスクが多い攻め込み方。刹歩で寄るとか検討してみる。

・足元がやや緩い。

・要所でのコンボミス。連日のランクイン。

・天狐からの無駄なオーバーキルCAが1回。ex天狐で足りてたし、そもそもVトリガーで良かった。

→要するに各種ゲージにもう少し意識を割いた方が良い。

・ジュリVトリ中の暴れは死亡フラグ直結。切り返せるタイミングを逃さない。

・ジュリ攻め中-F背負ってからのMPが使えそう。キャンセル仕込めばうまく切り返す材料になるはず。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))

※少し変更。
[2]HKcc時に適切なコンボ選択
[4]HP対空後の着地攻めバリエーション

[-]HK以外の通常技からVトリガー
[-]キャミィネカリ豪鬼に空対空

SFV:ラウンジ@合宿

■お相手

キャミィ/ジュリ@なつまこ

ナッシュ@moni

 

■振り返り

・勝ち確場面でのコンボミス多し。CA入力の見直し。

・暴れカウンターヒット後に次の一手が刺さっていない。

①暴れるならもう一手入れ込む

②相手不利で入れ込む一手はカウンター見込みで入れる

・HKcc明王拳が選択肢から消えている。ゲージ状況を意識して選択する。

・ex烈殲破に頼ると後で辛くなりそうだから控えよう。

▼ジュリ

・前ステ2MKが届く距離を意識できたので、被弾が減った。

・前歩き狙いで置いてくる2MKにどう返す?LKがうまく機能していたが安い。

▼ナッシュ

・2MP>2MPへの3F割り込み(2LP(c))から天狐への繋ぎ方を押さえておく。2MP>MPは怪しい。2MP>2MKかMP系から直天狐か。

・被2MP対空〜前ステはナッシュ側不利。

ムーンサルト対策したい。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))

※洗い替えしました。
[2]HKcc時に適切なコンボ選択
[0]HP対空後の着地攻めバリエーション
[0]2MP>MP>Vトリガー

 

■動画

[SFV]ばとるらうんじ[かりんxジュリ] - YouTube

SFV:ランクマッチ/ラウンジ@合宿

■ランクマッチ:LP3093→3372(+279)

バーディ@3712 1W1L

→技相性調べておかないとしんどそう。

春麗@2152 1W

→暴れが多い子だったので有利F取って完了。

かりん@3569 2W

→先日マチったかりん。リベンジ完了。

豪鬼@3619 1W


■ラウンジ:お相手

アレックス@talaco

ネカリ@亜蛮亭

いぶき@moco

 

■振り返り

・画面端天狐>紅蓮拳がしっかり当てられた

・対空で軌道変化ある系に対してjLP対空を試してみる。jMPHP(tc)が理想だが、反応が遅れると返り討ちにあう。

・対空HP後の選択肢強化。→チャレンジ項目に昇格ですおめでとうございます。

▼いぶき

・霞駆けにしっかりリスクを与える。

・中段にどう対策するか?低リスクで積極的な対策が取れる気がしない。

・いぶきの2MKがよー刺さる刺さる。相手の動き見て屈ガードの量を調整する。

▼アレックス

・どこで暴れるか、が大事かなー?

・飛ぶならめくり。甘い飛びは見られていると痛い反撃をもらう。

ラリアット後は暴れない。(アレク側+3)

・エルボーは(-4/-6/-8/-10)。弱エルボーは先端反確定なし、exならHP、HKが入る

▼ネカリ

・決起研究すっぞおら。研究すっぞ。

・受け時に距離が離れたところでのHPが刺さる場面あり。上手く使えれば強そう。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[5]投げシケ狩り
[3]HK時はccを見越して準備
[4]Vゲージを余らせない

SFV:ランクマッチ/ラウンジ

■ランクマッチ:LP3004→3093(+89)

ケン@3636 2W

→ぶっぱケン。ぶっ放し方も単純なので餌。

ザンギエフ@3350 1W

いぶき@3643 1L

→牽制技の相性調べた方がよさそう。

バルログ@3092 1L

バルログわからん。立ち回りから研究せんと。。。


■ラウンジ:お相手

豪鬼@gggg

 

■振り返り

・中足波動バクステに対して

→MP、2MK(波動硬直中、めり込み気味のみ)

→CA(波動硬直中、拒否問わず確定)

→大烈殲破(バクステ硬直中)

→大蛇(同上)

→大刹歩遅らせ天狐(同上)

→ex烈殲破(中足波動への割り込み、近いとガードが先に出る(連ガではない)、最先端だとカス当たり)

・Vトリ溜まってたら飛び込みNG。

・百鬼はHPでコロヌ。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[3]投げシケ狩り
[3]HK時はccを見越して準備
[3]Vゲージを余らせない

SFV:ランクマッチ

■ランクマッチ: LP3183→3004(-179)

コーリン@3248 1W1L

ケン@3341 2L

 →ぶっぱケン。うまく咎められず無事死亡。

かりん@3801 1W2L

かりん@2140 1L

 →勝ち確定CAコンミスって無事死亡。

いぶき@2877 2L

リュウ@3527 2W

コーリン@2971 2L

キャミィ@2678 2W

 

・全般的に中距離戦での牽制が荒い。

・コンボ精度が死んでいる。

・切断厨ってなんなんだろうね。

SFV:ランクマッチ/ラウンジ@合宿

■ランクマッチ:LP3032→3183(+151)

ザンギエフ@2539 1W2L

ベガ@2109 2W

キャミィ@2W

 

■ラウンジ

いぶき@まふぃん

いぶき@毛糸

ジュリ@波留

キャミィ@みっちょん

 

■振り返り

▼ランクマッチ

・ザンギ戦は一発持っていかれてからがつらたん

・ベガ戦はノーコメント

キャミィ戦は下手に暴れてダメージ受けないようにする

 

▼ラウンジ

・コンボミス多し。Ex天狐からEx大蛇出すところの刹歩が出てない。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[4]投げシケ狩り
[2]HK時はccを見越して準備
[4]Vゲージを余らせない

SFV:ラウンジ@合宿

■お相手

いぶき@moco

ジュリ@なつまこ

 

■振り返り

・2LP暴れ後の2MPが繋がっていないので意識

・投げシケ狩りで下がりすぎているケースが何回か。仕掛けるタイミングでの距離に合わせて下がる量を調整する必要がある。

・HKcc微歩きHPのタイミングを再確認すること。HP遅い。

・詐欺飛びからの攻めバリエーション。

・HP対空後の着地攻めバリエーション。

・体力状況見て紅蓮拳刺さった後のダブルアップ狙いを入れたい。

・紅蓮崩掌地上HIT後の起き攻めを調べる。

・Vトリ中にMP系刺さった後の起き攻めまでセットで考えたときの選択肢を調べる。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[4]投げシケ狩り
[3]HK時はccを見越して準備
[4]Vゲージを余らせない