貴方の人生観を360°変える日記

キャラ対策memo vsコーリン

自分用メモ暫定版。

キャラ対策っていうよりは基礎知識寄り、かな…?

おじさんはランクしるばーだから情報鵜呑みにすんなよ!!

 

■主要技関連
▼パラベラム

シャカシャカするやつ。

ガード時-4/-6/-9/-4。(弱中強exの順で記載)
弱はめり込み時のみ小技反確。先端ガードだと届かない。
中はMP、強はHP/2HK、exは小技が確定するので相手のコンボミスはしっかり天狐ルートへ。

攻撃判定が強いので、遠めスカに反撃する場合はシャカシャカ終わったところに差す。

 

▼ヘイルストーム

上から氷降ってくるやつ

手の部分をガードすると-8。

出掛かりを潰すと氷弾も消える。

他キャラの飛び道具同様に硬直は長いので、読めれば刹歩からやりたい放題。

見てからex刹歩〜はいけるのかな-?要検証。

 

▼フロストタッチ

当て身のやつ。

ex版のみ出始めから当て身判定あり。通常版は1F目に重ねれば潰せる。

コーリン側はex含め上下空で撃ち分ける必要がある。

当て身判定終了〜硬直終了までは被カウンターになるので、スカさせたり撃った方向と違うモノを差せば美味しく召し上がれる。

CAは取れない。安心してぶっ放せるね!(^q^)

 

▼インサイドスラッシュ

Vスキル。当て身判定のある突進してくるやつ。

ガード時-7。

MPor2MK>天狐でお仕置き。

CAも受けられる高性能受け身らしい。発生15Fなので見てからは無理。安心してぶっ放せるね!(^q^)

 

▼ブリザードヒール

特殊技の中段キック。

ガード時-6、Hit時+1。

ガード時は2MPからしっかりお仕置きする。先端当てはどうなんだろ?

中バニティステップからの突撃中段がすげー見づらくて被弾しやすい。

 

■その他もろもろ

・瞬間火力は低めだが、スタン値が高い。ex当て身300、Vトリ120x3などなど。

・コーリン側はリーチの長い技が少ないのでMK主軸で押せそう。当て身関連とHKには気を付ける。

・珍しい2MK後有利組(+1)なので切り返し狙って被カウンターしないよう注意。

・氷弾使った起き攻めが厄介。氷弾を反射的に後ろガードしようとして、2MK刺されるまでがワンセット。もう一回遊べるドン。

被起き攻めは屈ガード多めに、あえて受け身とらない選択肢もアリ?

Vリバで拒否でも良さそう。

ここぞという場面でex烈殲破ぶっぱするクソムーブがakb流。

・遠めのj攻撃はVスキルで当て身されつつ落とされる。

・めくり気味j攻撃に対してはあまり強い選択肢は無さそう。ex当て身くらい?

SFV:ラウンジ

初コーリンの巻。

いろいろ教えてくれたキラパンさん、ありがとう愛してる。

 

■お相手

コーリン@キラパン

 

■振り返り

・各種シャカシャカ、Vスキルへの確反を練習しておく。

・HKccからVトリ連打や明王拳連打はやめる。意識して丁寧に仕込む。

・2MP>MP>Vトリが咄嗟に出てこない。決めきれる場面で決められないのは痛い。

・残り体力状況を見ての倒しきるコンボルート選択がまあまあ出来たのは◎。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[4]投げシケ狩り
[3]HK時はccを見越して準備
[3]Vゲージを余らせない

SFV:ラウンジ@合宿

■お相手

ネカリ@亜蛮亭

いぶき@moco

 

■振り返り

・HKcc明王拳がたまにガードされる。ボタン連打すな、目押し練習。

・刺し返し目的でHP空振りするなら技を仕込んでおくべき。

・カウンター見込みの2MP>HPが◎。

・やや遠めLKからの微歩き投げに対しての相手の3F割り込みに対応してLK>2MP(c)を狙えたのは◎。

・Vゲージ。Vゲージ。Vゲージだよakb君。

・ex苦無対策したい。読んだ場合はどう対処できる?

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[4]投げシケ狩り
[3]HK時はccを見越して準備
[2]Vゲージを余らせない

SFV:ラウンジ

■お相手

ケン@ろん

ユリアン@ラウル

 

■振り返り

▼ケン

・被jHPの判定がキツい。状況に応じてex烈殲破で拒否した方が良いかも

・HKcc狙い、VゲージあるときはHKVトリ仕込む

ユリアン

・全般的に相手のリスクのある行動にリターンが返せていない

・主要技ぶっぱされたときの確反を調べておく

・exヘッドガード時に咄嗟にHKが出てこない

▼全般

・ラインを下げすぎない。

・相手が前後移動メインなら前ステ2MKを狙ってみる。割と刺さる。

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[2]投げシケ狩り
[4]HK時はccを見越して準備
[3]Vゲージを余らせない

SFV:ラウンジ@合宿

30分くらいしか出来なかったなー。消化不良。

 

■お相手

リュウ@yaruo

 

■振り返り

・露骨にHK狙いすぎ。

・手癖烈殲破はアカン。

・2LP(c)>2MP>2MKが精度低かった。

・重ねミスが多かったが後半リカバリ出来ていた。

・被削りCAは連続ガードならVリバでおk。連続ガードじゃないときにex烈殲破はいけるのか??

 

■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[4]投げシケ狩り
[3]HK時はccを見越して準備
[2]Vゲージを余らせない

SFV:ラウンジ@合宿

■お相手

ジュリ@波留

リュウ@yaruo

ネカリ@亜蛮亭

 

■振り返り

・HKccは遠距離明王拳は出るようになってきた。Vトリ仕込みがまだ甘い(仕込み忘れ、仕込みミス両方)。最終目標はex天狐も選択肢に加えられるようになること。

・そもそもVゲージ意識が薄い

・中距離牽制でうまくアドバンテージが取れていた印象

・牽制MPに牽制に必殺技を仕込んでみる(烈殲破、刹歩あたり)

・ゴチャったときに2HK振った隙にj攻撃被弾が多かった

・めくりj連発に対処が出来ていない。意識したときにはバックジャンプTCぶち込めるようにトレモしておく

 

■俺チャレンジ

今日から点数制。(5点満点)

[4]投げシケ狩り

[3]HK時はccを見越して準備

[1]Vゲージを余らせない

SFV:ラウンジ@合宿

■お相手

ナッシュ@moni

 

■振り返り

・2MPガード後に暴れない。

[追記]暴れるなら3F。2MP>2MPなら割れる。4MKだと死ぬ。(moniさんthx!!) 小技の届き具合とかは見ておいた方が良さそう。

・膠着時は前ステを咎める置きをする。

・exムーンサルトはVリバしちゃって良さそう。

・グラップがやっぱり下手くそ。改善しないと…

・Vゲージmaxでj攻撃あるいは2MPが刺さったときにVゲージが吐けていない。明日からチャレンジ項目にする。

・HKからの逆転フルコンボが脳汁出た。

・相変わらずHKcc後の意識が甘めだが少し改善傾向。引き続きがんがれ。

・大ソニックに対してはex天狐で潜れる。刹歩を気持ち長めにしないとソニックにぶつかるので注意。

・ちなみにex大蛇は当てられるがソニック潜りきってから硬直解けるまでの猶予が短いのでシビア。明王拳も距離によっては消したり当てたり出来るがリスクリターンが合わない。

 

■俺チャレンジ

〇投げシケ狩り

△手癖禁止(jKコパ、対空HP中刹歩、烈殲破←new!!)

△HK時はccを見越して準備