SFV:ラウンジ@合宿
思う存分やりたい。消化不良。
■お相手
ジュリ@なつまこ
キャミィ@はちお
ジュリ@きゅー
■振り返り
・2MK天狐の精度が逝った
・グラ潰しHPが投げに吸われる事象数回。タイミングの調整要
・立ち回りHPに刹歩が仕込めてない
・HPHit確認が甘い
・大蛇のつもりが天狐出たよオバケが増殖中
・j攻撃からのHit確認LK>LK>天狐、ガード確認からのLK>投げor裏択の使い分けが少し出来た
・待ちの相手に無理に崩しに行くのではなく、ラインを意識して有利な状況を作ってみる
■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[3]HKcc時に適切なコンボ選択
[2]HP対空後の着地攻めバリエーション
[2]HK以外の通常技からVトリガー
[0]キャミィネカリ豪鬼に空対空
SFV:ラウンジ@合宿
3日ぶり?
上手く動けるか心配だったが、変な癖が抜けたのか戦績は良好。あえて寝かすのもアリなのか…?
■お相手
いぶき@moco
アレックス@talaco
豪鬼@gggg
■振り返り
・被めくりJ攻撃が課題。潜るか空対空に持ち込むか、か?トレモで練習→実践レベルにしたい
・チャレンジ項目の意識。中中Vトリでラウンド取れる場面があった。
・CA削りに持ち込める場面でしっかり狙えたのは◎。持ち込むまでのバリエーションはもう少し用意したい。
▼いぶき
・いぶき6HKとHKの相性が悪い。代わりにHPが上手く機能。差すならしっかり刹歩まで仕込む。
・強霞はjMPHPで迎撃。
・スラへの小足天狐確反しっかり取れるようにしたい。
▼アレックス
・エルボーへの確反は50点。でもverUp後のフレーム変わるんだよなぁ。
・要所で垂直j入れるとたまに良いことがある
・グラ潰しラリアットccが痛い。
▼豪鬼
・百鬼は対空HPから着地攻めでリターンが取れる。多用してくる場合は意識多めに割く。
・弾抜けex大蛇を差したい。食える距離で弾を撃たせる立ち回りを考える。
■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[2]HKcc時に適切なコンボ選択
[2]HP対空後の着地攻めバリエーション
[0]HK以外の通常技からVトリガー
[0]キャミィネカリ豪鬼に空対空
SFV:ラウンジ@合宿
書き忘れ分。
■お相手
ジュリ@きゅー
いぶき@moco
■振り返り
・受けが雑。特に暴れるポイントが適当すぎる。
・もっと対空に意識割いて良い気がする。
・いぶきのスラは先端ガードでもこちら有利。
→ド先端だと確反なし。F的にはおそらく-2〜-3くらいな予感。
→少しでもめり込めばLK確定。
SFV:ラウンジ@合宿
■お相手
ジュリ@波溜
ナッシュ@moni
いぶき@まふぃん
■振り返り
・VトリやCAを絡めて倒しきるプラン組み&実行が出来た。ただ、起点のバリエーションはもう少し増やしたい。
・重ねがアカン模様。リプレイ要確認&修正。
・被近距離固めからのめくりj攻撃に対応が出来ていない(ガードに回ってしまう)。空対空で落とせるよね?最低でも意識すれば落とせるレベルにしておく。
・紅蓮拳ヒット確認ミスが何度か。焦らず見る。
■俺チャレンジ(括弧内は点数(5点満点))
[2]HKcc時に適切なコンボ選択
[3]HP対空後の着地攻めバリエーション
[2]HK以外の通常技からVトリガー
[-]キャミィネカリ豪鬼に空対空